普攻!
逆流投掷!
普攻、鲁莽挥击!
开启🜝残🚊暴打击提升攻🙅🈂🞫速,aqae连招不到两秒抡完!
-61!
-63!
-61!
-117!
物理和真实伤害📫🝴数字接连跳起,🃒一套🔞🁯三百多!
再跟一下!
firstblood!!
第一滴血提示音响彻战场!
暮光之眼慎开局交过闪现,嘲讽落空🔞🁯,吃👏到减速连走位空间都不存在,被最后一斧劈下人头!
“攻击速度1♫3,奥拉夫前期战斗力太夸张了!”
米力目光捕捉到左下角的具体⛛🛉数值“皇子这边只有两级,虽然是满血对🏄🗡半血,但好像不是对手!”
“不可能是对手,差🙅🈂🞫了一级怎么打!🔞🁯”蛙👏蛙做出判断。
近战🜝英雄成长生命值是十🌚⛔点,护甲每级🛼⚉加3左右,再计算生命恢复,就接近多兰盾的属性。
还有攻击力、攻📫🝴击🖋👈速度,以及从成长性符文天赋上获得的收益提升。
一个等级,大概是两个小件的属性。
更何况,皇子一套技能丢完🎆相当于近战兵,🕪而奥拉夫前期是不折😞🂤不扣的单挑王!
肖凯操作又非常细腻。
新手玩🚊奥拉夫♫,容易把斧头丢出较🂀远的距离,要走好几步才能捡到。