月日,周一。

    早上起🔪🃘来,裴谦稍微捋顺了一下这两天的工♢🊃作目标。

    先把腾达游♛🉃戏和觞洋游戏这两个频频赚钱的游戏部门给安排了!

    觞洋游戏嘛,就让他们全力推🏚🚦广ioi国服。

    而腾达游戏这边,裴谦也得给🏚🚦他们找点活干♢🊃。♟

    否则胡显斌♛🉃他们继续全力给gog更新版本、出新英雄、加大宣传推广🃪力度,ioi国服还真不一定能打得过。

    毕竟gog在国内🐈♜的起步比ioi要顺得🚕多,得想办法让ioi把gog🅙🇀的玩家全都抢过来才行。

    至于给胡显斌他们找什么活干呢……

    裴谦想了想,决定🐈♜总结经验、🏚🚦吸取教训,这次一定要研发出一款无人问津的单机游戏!

    《美好🔪🃘明天》的成功,对裴谦而言是一个相当沉重的打击,让他的三观都被颠覆了。

    为什么在自己看来明明🁵是在恶心观众,观众们却一点都不🁶🊖生气🖴🖳?这根本不科学啊!

    而经过苦思冥想之后,裴谦明白了。

    主要是表达方式有问题!

    《美好明天》这部电影,如果观众把🝑🊛👁自己带入到男主角身上,肯定会非常难受、非常憋屈,很🗾快就毒发身亡。

    但偏偏这是电影。

    朱小策通过特定的手法,让观众们始终保持在上帝视角,根本没人带入男主角或🅄者女主角,能够以更高层次、更悲悯的心态来看待这个故🉹🌌事。

    于是,这味道瞬间就变了。

    在裴谦看来,这也正是《美好明天》最大的失败🈌之处,从血亏到血赚,完全是一念之差、万劫不复。

    所以,裴谦想来🖺想去,给观众喂毒就能亏,这个观点本身是没错的。

    否则也就不会有“跪在真实”这个说法了。

    关键是具体怎么喂,需要一定的技巧。

    必须得加强代入感!