初心流年>奇幻玄幻>丧尸新人类 > 第14章 漫漫仙路
    第29章星痕诀是圣级心法?

    万事开头难!

    在红魔殿里站稳了脚跟后🆃,一切🉀都好办了很多!

    红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装备的几率也很高,自然🛭🟣是不能轻易放过这种🉻🌡🀩难得的机会。🈊☒⚝

    因此,我们并没有直接杀向一🋈层🉀的🟍🛷boss红蛇统领,而是选择了继续清理小怪。

    “开杀!”青青挥🗲🟟🞘舞着手中的青铜斧,率先攻向了一条红蛇侍卫。

    紧接着,🊈🎒🐣小雅和依依快速跟上,我和雪婷则在后面保持适当的距离。

    在我们五人的联合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致命一击🉓🆶🔀几乎接连不断,红蛇侍卫😌⛢🜁在短短的5秒种内就化为了白光。

    这时候,小雅身上忽然一道金光洒落,队伍频🁇🃧道里她的🛭🟣等级已经变成了14级。

    洪荒中,组队经验分配的🆃模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平👭🌁均分配🏠。

    队伍平均分配:无论成员🆃的等级和伤害输出高低,经验均为平分。🉓🆶🔀

    这种分配模式适合于组队🆃成员之间等级相差不大🔘🀶的情况。

    伤害输出分配:无🗲🟟🞘论成员的等级高低,一律按照对怪物的输出伤害多少来分配经验。

    这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队伍的战斗效率🙤,有效防止成员的打酱油行为。

    一般来说,在有🏝儒道和巫道的前提下,🂴大多会选择队伍平🐟🁃🃆均分配模式。

    原因:儒🊈🎒🐣和巫🁂🃂🔻的攻击🄂🝼🐟相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。

    当然🛯了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不😱🅉到任何经验。💶🖙

    “恭喜!”我们一🗲🟟🞘边继续打怪,一边向🂴小雅表示祝贺。

    现在我们星月战队的五名成员等级🟍🛷全部来到了14级以🛭🟣上。

    依依,15级已经多了将近49%的经验。

    雪婷,14级73%的经验。

    青青,14级65%的经验。