第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红魔殿里站稳了脚跟🜾🇱后,一切都好办了很多!
红蛇侍卫的经验丰厚🏞🛋,加上爆装备的几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得的👖🈲机会。
因此😯,🄐☕⚺我们并没有直🏞🛋接杀向一层的boss红蛇统领,而是选择了继续清理小怪。
“开杀🄐☕⚺!”青青挥舞着手中的青铜☵斧,率先攻向了一条红蛇侍卫。
紧接着,小雅和依依快🜾🇱速跟上,我和雪婷则在后面保持适当的距离。
在我们五人的联合攻势🜾🇱下,加上采用了弱点攻击🌼🄛♹,暴击和致命一击几乎接连🁚🆕不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。
这时候,小雅身上忽然一道金光洒落🄵🁸,队伍频道里她的等级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是🕠🖤按照伤害输出分配。🝟🌛⛛默认的经验分配模式是队伍平均😫🄙分配。
队伍😯平均分配:无论成员的等级和伤害🎧输🁔🅣出高低,经验均为平分。
这种分配模式适合于组队成员之🜧🄡⚮间等级相差不大的情况。
伤害输出分配:无论🏞🛋成员的等级高低,一律按照对怪物的输出伤害多🈗⚅少来分配🃭🚽😻经验。
这种分配模式有点多劳多得的意🜧🄡⚮味,可以促进队伍的战斗效率,有效防止🕠🖤成员🃭🚽😻的打酱油行为。
一🖏👫般来说⛐,在有儒道和巫道的前提下,大多会选择队伍平均分配模式。☾
原因:🄐☕⚺儒和巫的攻击相对🍲🌂🟡较低,伤害输出自然少,而且前者😰🅂🃭主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。
当然了,队伍🞭平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大🝟🌛⛛于5级🌏,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任何经验。
“恭喜!”我们🖻🗸一边🏞🛋继续打怪,一边向小雅表示祝贺。🖘
现在我们星月战队的🏞🛋五名成员等级☵全部来到了🗙14级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。
雪婷,14级73%的经验。
青青,14级65%的经验。