第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红魔殿里站稳了脚跟后,一切☿🅆都好办🍬了很多!
红蛇侍卫♁的经验丰厚,加上爆装备的几率也很高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。
因此,我们并没有直接杀向一🗠🜿🇽层的🎶🕣bos☙⛘🚪s红蛇统领,而是选择了继续清理小怪。
“开杀!”青青挥舞着手中的青铜斧,率先攻向了一条红蛇侍🌶🃨卫。
紧接着,小♻🍩雅和依依快速跟🝨🍭上,我和雪婷则在后面保持📪🝪🍻适当的距离。
在我们五人的联合攻势下,加上采用了弱点攻击🁺,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。
这时候,小雅身🍲上忽然一道金光洒落,队☙⛘🚪伍频道里她的等级已经变成了14级。
洪荒中,♁组队经验分配的模式🗠🜿🇽有两种,一☙⛘🚪种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:无论成员的等🗠🜿🇽级和伤🛡🐑害输出高低,🛸经验均为平分。
这种分配模式适合于组队成员之间等级相差不大的情📪🝦🍜况。
伤害😮输出分配:🍲无论成员的等级高低,一律按照对怪物的😞输出伤害多少来分配经验。
这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队伍🛸的战斗效率,有效防止成员的打酱油行为。
一般来说,在有儒道和巫道的前提下,大多会选择队📪🝦🍜伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复🃰🛝的作♕☼用,后者则主要🗔🛕起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队📪🝦🍜伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级🙉🈧,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任何经验。
“恭喜!”我们一🜃⛉😨边继续打怪,一边向🍬小☙⛘🚪雅表示祝贺。
现在我们星月战🍲队的五名成员🗠🜿🇽等☿🅆级全部来到了14级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。
雪婷,14级73%的经验。
青青,14级65%的经验。