不过,‘egye’不准备让这场较量的时间拉长。因为战斗时间越长的话,攻击型风格的巫系的攻击伤害能力就越恐怖,他们需要靠爆炸性攻击伤害来迅速结束战斗。对方这个阵容搭配的缺陷是禁锢控制能力不足,那🏞🛉么他们就要利用这点主攻对方的医系,来将其迅速的淘汰出局。
这个阵容搭配🖝本身就会设计群体的强制型禁锢控制,所以‘egye’特意和‘eghang’以及‘egn’站的非常分散,‘eghang’和‘egn’也很清楚‘egye’的🛼⚅🏂意思,两个人一左一右向对方的医系发动了刚猛的攻击。🙸
‘egye’则是单独面向了这位御系选手‘’,可以说两个战队的胜负基本就决定在他们两个🃇🕬🌬人的单兵能力上了。御系选手‘’能否有效的对对手的法伤职业造成威胁,正是对方战队能否胜利的关键,如🈹🃌🖔果御系选手‘’打不出攻击伤害,那么只🅘🔐是单凭巫系的输出伤害就会显得乏力。
反之,如果法伤职业和御系的缠斗中落于下风,被对方打出高额的🝆攻击伤害,☳那么就会成为战队的短板,不但打不出攻击伤害,还需要队友来帮忙掩护,这样☟🀨⚼一来反倒是成为了队伍中的累赘角色了。
看到了利用暴刺冲击拉近距🔸离的‘’,‘egye’不慌不忙,直接就是举起手先施展了一招带有缓慢减速负面状态效果的天赋技能,虽然攻击伤害非常的低,但是缓慢减速的效果作用却相🚃🐯当的强力,又完全不耗多少法力值。
将对方短👟暂缓慢减速以后,‘’自然是清楚自己要做什么,当即就是一个闪身直接来到了‘egye’的面前,挥动手中的巨剑斩落而下,试图是借此逼出了‘egye’的一个生存类天赋技能,双方的博弈其实就是看对天赋技能的应用。
如果‘egye’的生存类天赋技🛝🝓能用光的话,而对方还有移动类天赋🜩技能,那自然就是‘egye’的失败,反之则是‘🞘🔚🁇’的失败。可惜,‘egye’并不是那种一定需要天赋技能才能够甩开对手的法伤职业。
因此,‘egye’敏捷的侧开身子躲避对🏉方的斩击,然后猛然的低头从对方手臂下绕到‘’后方,伸出手落在地面背上,一道道雷光瞬间绽放开来。雷光从‘’的身上泛起,造成了较低的攻击伤害,但是令对方进入😗🁝了大概一秒钟时间不到的麻痹负面状态效果,‘egye’立刻后退了一步。
紧接着,十🇳🜧🄤几根雷🝝光锁链瞬间就是从对方的身边升起,将‘’死死的缠住。
这样的变化完全就是让观看此场较量的人目瞪口呆,‘’也是完全傻脸了下来,一般来说正常这样都是会选择用🖖💨天赋技能将对方逼退或者主动拉开距离🄰🁐🄿,因为法伤职业🂤没有近战的攻击天赋技能。
这样近距离缠斗的时候,对方只要胡乱一通群体攻击天赋技能扔过来,法伤职业都是完全承受不住的,所以没有法伤职业是会和近战职业近身缠斗,然而‘egye’却选择不用天赋技能而利用📷自身的赛事经验躲开对方的攻击以后,利用这极为短暂的一秒钟时间麻痹负面状态效果将对手禁锢控制住。