承影对于陈曦的做法持悲🖨🕍🈙观态度,就算这是古代,老色批的意淫也不是靠着媒体就能封锁的,现实的国内对涩情内容的打击力度,那在全球都是排的上号的,但依旧有无数画师前辈前仆后继的为老色批们提供源🜪源不绝的精神食粮,甚至还开创性的做到,明明穿的很多,但却比一丝不挂更色的独特画法,令外国画师也自叹弗如。
当然这方面的游戏肯定不能第一个推出,首先还是要循序渐进。从最简单的像素游戏开始。刚好这也是一个让陈曦熟悉编程⚼🖯的过程,另外一点就是,后续的游戏,贴图和立绘还🙰需要承影亲自动手设计才行。🖶
于是乎,汉帝🚸国就要提前两千年进入游戏时代了。
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两天后,发誓自己绝对不要熬夜加♨班的陈曦,顶着两个黑眼圈起床了,编程这东西,果然不是人学的,本来他以为超级马里奥的程序应该相当简单才对,毕竟原版游戏算上贴图,加在一起才三十多k。
但等他真正上手,才知道什🞘🔗么叫在bug里找游戏,通过意念进行的编程,已经足够简单了,根本不需要学习任何计算机语言,但基本的逻辑还是要有的,比如声明各种参数,各种固定可以随意调用的函数,等🜪等…🁅…
一开始陈曦还不信邪,毕竟通过意念编程,难度已经不知道下降了多少,完全可以通过想来控⛓🙽制游🏢🛵戏中各种存🆁在的运动逻辑。
但很快他就发现,人的意识其实并不是完全由自己掌控的,我们认为理所当然的事情,很多可能都是自相矛盾的。我说这些体现在游戏中,就是一个个bug,大多数时候,游戏都无法运行,少数能运行的时候,也经常出现原地起飞,头身分离,卡进墙里等诸😝多育碧经典操作,甚至陈曦自己也发现了,不事先声明好函数之类的东西,他编程到最后。很可能连自己一开始是怎么想的,都忘了导致各种前后矛盾。⚈
最后🕣不得不全部都推到重来,以🙼至于等他从床上坐起来的时候,眼睛已经黑的像熊猫一样了。
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