月日,周二。
下午点。
裴谦昨晚睡得不错,一直到中午才醒。
吃过午饭后来到公司💛💤,首先察看了一下《be☈quiet》的销量。
这游戏目前仍旧处于不温不火的状态,网上倒是有一些人在讨论游戏本身的玩📰法,但关注度并不高,大部分玩家仍旧在掐关于前置挑战的事情。
至于这游🇵🜹戏🂡的评分,目前在tpdb网站上是分,不算低,但🐨也不算很高。
因🞀👀为玩法本身比较复杂,而且玩家比较少,所以目前还没有一个人能真正摸透这款游戏的玩法,口碑自然还没办法那么快地发酵。
至于学霸快来项目那边,暂时还没有音讯。
看起来似乎一切都好。
裴谦看了看日历,这一周至关重要。
因为在这一周大部☍♯分项目都要出成果了,是🝉赚☈还是亏,在此一举!
裴谦盘算着这些项目💛💤,突🁲然意识到自己最近似乎遗🐕⛒🙷漏了什么。
gog那边,不知道研发得怎么样了。
话说♥👥回🙹🏒来,gog这款游戏的研发时间竟然这么长,这非🅠🇽🞆常出乎裴谦的意料之外。
他本来只是打算做一款去碰瓷ioi的游戏🝉,然后顺理成章地被🅾ioi斩于马下,所🞧有研发资金全都打了水漂,就达成目标了。
结果♥👥,gog的研发效率🁲太低,一直拖到现在似乎还没有正式上线。
不过裴谦也没多想,因为腾达游戏这边的开发环境确实挺艰苦的…☩…👢
一方面,项目的主策划李雅达和骨干☒成员包旭两个人双双被安排旅游去了,项目没有了主心骨;另一方面,有唐亦姝坐镇,这项目绝对是bug频发,光是改bug都够让人焦头烂额。
想到这里,🂡裴谦不由得对腾达游戏的处🝋境产生了一🐕⛒🙷丝同情。
“要不,过去慰问一下?”
“毕竟游戏部门最近的表现不错,完全改掉了加班的恶习,连续几次零加班大赛都表现优异,而😗🁣且研发进度拖得这么慢,深得我心。”
裴谦起身离开办公室,准备到楼上走一圈。