领悟了不少技能。
看看这些人的技能,徐子羽有些无奈。
铜皮铁骨(信仰神的🈓♝必然刀枪不入)☍♬:被动技,受到的伤害下降50点。
圣🕧🟆光笼罩(神的圣光无处不在):(主动技,消耗300点信仰值,冷却时间20秒),恢复自身范围200内所有友方单位(500+10🉈%最大生命值)生命值,并在接下来的10秒内每秒回复200点生命值。若超🍓🇮🛸过1000个单位共同使用,技能效果增加100%,且提供30%伤害减免,持续5秒。
净化之光(这些亵渎者必须被净📝化):被动技,攻击🙰20%概率消耗100点信仰值,额外造成200点光属性法术伤害,信仰值不够时不🐁☡触发。
虔诚的信仰(愿意为圣教,为神献上我的忠诚):被动技,对其他单位造成伤害时20%概率恢复50点信仰值🂎🍮,受到其他单位造成的伤害时回复50点信仰值。
信仰庇护(我们的神在庇护着我们):(群体主动技,消耗合计100000点信仰值,冷却时间60秒),施法需要至少100个单位,使用后全战场友方单位的获得一个“信仰庇护”状态,存在此状态拥有1000点护盾,1%总体防御加成,1🔕%总体护甲加成,1%总体法术抵抗加成,持续30秒或护盾破碎。
惩戒(惹怒了神必然受到神的惩罚):(主动技,消耗1000点信仰值,冷却时间100秒),施法距离500,对单体造成10点真实伤害及🜼🚈500点法术伤害,并消除敌方单位1-2个增益状态。🁰🈖
高等群体惩戒(颤抖吧,这是神的怒火):(主动技,消耗所有🂩👛信仰值,冷却时间6小时),施法距离2000,对单体造成100点真实伤害,2000点物理伤害及2000点法术伤害,随机消除敌方单位3-5个增益状态,且让敌方单位30秒内无法获得任何增益效果。可至少10🜰🅵0个单位群体使用,对全战场敌方所有单位造成500点真实伤害,1000点物理伤害,1000点法术伤害,并清除敌方单位所有增益状态。每个施法单位增加0🄼🂸.1%该技能加成。
……
不知不觉,战斗了那么久,圣教的凉了就凉了🀝♚,剩下的这些升级了,领悟技能了,强大了许多。
看看这些破技能。
铜皮铁骨,免疫一定🈓♝伤害,看似不怎么样是不?问题是10级的时候免疫250点伤害,一般罗马士兵基本不破防🐒了。想圣教送一般罗马士兵,瞬间难了。
圣光笼罩,一堆人会奶妈技能,能😭🄣抗不要紧,能🎎抗还能奶,让不让人活了🗍🚘。
净化之光也是个坑,普通攻击概率额外伤害,🀝♚我需要你们输出吗,我🂾🔝🁪是需要你们被输出。
虔诚的信仰更别提了,本身他们信仰值用了也要一阵子回复,结果这个倒好,战斗♹🍐中给人回蓝,就一个烦。
新的技能更让人崩溃,明明之前还没有的。
看看那个信仰庇护,还🄣群体加成📝,让我怎么送,怎么送?
那个惩戒,让这群人更好的输出吗,还有高等惩戒,更能🗊群体来一波,这不是让人赢的节奏吗?
更吐血的是,一个领悟🄣,其他人共享,🙰🎄只要等级达到,信仰值达到,简直没有任何学习成本,一点都不难。
到底是不是因为,我给自己发布📝了任务,才强行提升任务难度的。
不过还好🆊🍹,安东尼的罗马士兵也不差,这回入🀝♚他大营,我看是能让这些湮灭了。