初心流年>奇幻玄幻>老师忽然渐渐放慢了进去的速度 > 第九章-紫黑色的光芒
    洪涛🜊也没去多想这件事儿到底该是个什么结局,想了也是白想,只要费林和唐晶别🌊再带着人傻乎乎的跑到美🟄国使馆门口瞎咋呼去就成了。

    现在他要全力筹备游戏公司的事儿,齐🌡🀦睿🙑🉬🊛的优势在于家庭背景,游戏运营的时候她才管用,公司成立之初🛟🝫🎄还得自己忙活。

    “弄游戏公司!这倒是好事儿,不过咱们的人手不太🎝够吧!”洪涛最先找到的专业人士就是林强、郭嘉和丁一,就目前而💘💈🏹言,洪涛也就认识这么三位称得上专业的人了。至于说编制计算机软件和开发电脑游戏是不是一回事儿,洪涛觉得差不多。

    “我这不是求教来了嘛,你们给我简单说说,要是想开发游戏最少需要多少人,都需要什🐎么技能。”对于游戏公司的事情洪涛还真不太明白,现在就不能给别人上课了,自己乖乖的当学生听课吧。

    “郭子,你应该清楚,你说吧。”说实话,林强也对游戏公司的编制也不太清楚,直接把问题踢给了郭嘉。这个🐠🁍🄝小胖子倒是在一家软件公司兼过职,多少能知道点。

    “这就要看洪⛄🗵☚总打算🍨🊩开发🂴📀什么规模的游戏了。”郭嘉眨巴眨巴小眼睛,把问题又踢还给了洪涛。

    “大型的网络游戏……就按照石器时代的规模来吧。”洪涛想了想,一时也找不出合适的目⚢📃😊标,干脆就凑合说一个。

    “🞒📦这可真不小了!一个大中型游戏公司至少得有市场部、财务部、研发部、行政部和运营部这几部分构成。市场部是负责市场营销的、运营部是负责后期运营的,这两部分可以先不着急组建,等项目开发到一定进度时再弄也不迟。”

    “财务部和行政部不能缺,但人员可以从简,毕竟就是一些日常琐事。研发部是重头,它下面得有个项目经理,至少负责一个完整项🝯🎧📝目的总体工作。”

    “项目经理下面就是设计总监、技术总监、艺术总监、音乐总监和质量总监了。设计总监的团队需要完成整个游戏的构架、人物、变量和数值🝿🐻🅂规划,尽量让游戏趋于平衡,还得把他们的想法和设计思路传递给技术团队和艺术团队,让他们也按照同一个总体思路进行程序设计和画面规划。”💘💆

    “所以策划团队的工作最重要,大🁁🂹📱体上分为系统策划、🆬数值策划、文案策划和关卡策划,细分起来更多了。人数最多和工作量最大的就是艺术团队,或者叫美工团队。毕竟是电脑游戏,每个画面、每个人物🛈🚙、每棵小草都要通过他们来实现,原画师、建模师、贴图师、界面师、特效师一个都不能少。最终游戏的质量如何,多一半取决于他们的技术能力。”

    “最后就是主程序师、引擎程序员、客户端程序员、服务⚧📶🟙器端程序员、开发🄅工具程序员、网络程序员、人机界面程序员、测试程序员、音效程序员等等。这💕👫些岗位有的可以互相代替,人数就要看游戏复杂程度而定。”

    “除此之外还得有音频师、作曲作词、配音演员什么的,反正杂七杂八好多🄅个岗位,说起来都头疼。洪总,您真要成立🙦🌥游💘💈🏹戏公司开发游戏?能不能先和我们说说工资待遇。我和老丁当不了技术总监和主程序师,但是当个程序员还是没问题的。”丁一是个闷头葫芦,郭嘉则是个预备役话唠,一遇上他擅长的话题说起来就没完。

    “你怎么知道的这么清楚?”当郭嘉把游戏公司🏿☐⚍内部结构介绍🉏🆖完之后,洪🟙🝨🍯涛都听晕了,这尼玛岗位也太多了,没有百十人肯定玩不转啊!

    “他以前就想跳槽!🍨🊩”🌂🟢还没等郭嘉🁁🂹📱回答,丁一插话了,没头没尾的就半句。

    “那怎么没去呢?”洪涛觉得以郭嘉的技术能力如果有机会跳槽☟🀨⚻到一个实力大点的游戏公司去工作应该也很不错,至少收入比现在高多了。

    “他媳妇不让!”还是丁一替郭嘉回答的问题,别看郭嘉嘴碎,☟🀨⚻但论语速肯定还是丁一快。

    “你给我闭嘴!说好事儿的时候你一个字都没有,一说🆬别人的坏事就来劲儿!”郭嘉不太乐意了,好朋友当着洪涛的面一个劲儿的给自己揭短,这不是拆台嘛。