第三章出现!bug之王千金牛()
两年前,一个奇怪的黑🃬🚻😩客集团开始浮🜪🄾🃏出🕀🆣水面。
对于网游公司来说,有四大恨,外挂、私服、黑客、韩国研发。这四大恨中,外挂破坏游戏平衡性,私服🖀瓜分玩家利润,韩国研发人员对产品后续的研发支持让国内运营人员欲哭无泪。
而四大恨中的黑客危害相🖱🖞📮对影响最为可怕,黑客一般来无影去无踪,高兴起来他们会弄翻你的官方主页,然后挂上一行标语:“今天大姨妈来了!不接客!!”不高兴的时🅶🖇候,索性倒腾掉官方数据库,公然把用户资料放🄩⛸到网络上供人下载。
当然,这都只是极少数的绝对例子,🜪🄾🃏大多数中国的所谓黑客,都只是一群看了几篇不知所云的黑客教程,就满世界叫嚣“我是黑客,谁能挑我!”的小毛孩子,充其量只是用qq发几个夹带了木马程序的可执行文件给qq好友,然后再用网上搜罗来的烂了大街的木马控制端来给自己的好友制造点小麻烦罢了。
真正厉☔⚳🕜害的黑客们,早就成为集团化操作,他🗡🝊们的商业化程度很高,出手攻击的目的也很明确,直接用最简单的方式盗取了他们所想要的🉆🅂程式,便扬长而去。
出即杀手,来去无影。这,才是高手的风范💷。
而那些叫嚣“哥是黑💜💮客,哥天下无敌”🕀🆣的,往往都是小破孩。
可是,两年前,一个专🃬🚻😩们针对网游公司进行💷攻🗡🝊击的黑客集团悄悄出现了。
这个黑客集团非常的低调,他们并没有在官方主页进行控制修改登录页面,也没有直接🈔♮攻击游戏服务器,更没有窃取用户数据资料。
他们,只是在游戏🔼🅿🌕里疯狂的制造极品🜪🄾🃏装备和💷海量的游戏币。
中国网游发展至今已经近🖱🖞📮十二个年头了,从早期的传奇到今天的魔兽世界,再到劲舞团、征途、天龙八🖝📨🝙部等等,网游已经成为互联网企业最大利润来源之一🞯🗧的行业。
而随着免费游戏的模式在🖱🖞📮中国大行其道,网游公司已经不再单纯依靠收取游戏点卡的时间收费来获取利润了,大家发现📽☱,免费游戏的道具收费才是更好更快的赚钱方式。🍑😟
于🞑是,在游戏公司的推波助澜下📏,各种免费游戏中,由于不再依靠点卡来收费,所以游戏币和极品装备道具,就等同于人民币的存在。
举个例子来说吧,在新武林外传游🀣⚌🐁戏中,一把+14的金晨曦,直接在玩家中间的交易价格就是7000元人民币以上。而在地下城与勇士游戏里,750万的游戏金币就直接🛎🛑等同于30元人民币。
而这个低调的黑客集团,他们所做的事情,其实一点也不低调。他们💳🕽🏅疯狂的制造极品🄺🂪👨装备和海量的游戏币,事实上就等同于直接在大量制🉆🅂造金灿灿的现金!
最早发现这个黑客集团存在的,是北京一家游戏公司,他们旗下的游戏是一款以道具收费的orpg网络游戏,游戏是自己自👍🚦主研发的产品,而在游戏里,他们设置了最极品的装备是一个名为杀破狼的戒指。这枚戒指所追加的属性是游戏中任何职业的玩家都垂涎三尺的梦幻宝贝。
游戏设计者把这枚戒指的掉落率设定🜪🄾🃏为十🂻亿分之一⚩🔀。
也即是说,这🝦个戒指是存在的,但是在十年之内,绝对不可能有任何人可以打到。
这个游戏顺利进行公开测试,人气如潮。
公测第二天,游戏数据分析员目📏瞪口呆的看着数据log🚮:
道具:杀破狼