在周围的队友,是无法体会到卡卡身上的压力的,因为当事人不是他们,🌩再加上江洵的进攻有条不紊,卡卡找不到突破口,只能沦落在天上被人当成活靶子揍。
这样的压迫感和暴力输出。
他的血量是一截跟着一截暴跌的。
别人的血量好歹是一格一格5上下掉的,这种12、13的大量血线掉落,证明江洵的输出能力很强,而且打出的输出是一秒🌸🜬钟内打🝚🝚出来的。
在系统计算中。
是以一秒钟打出的伤害进🔡🂈🔡🂈行血格上的画面🂶📓🚞解析。
简而言之就是一秒钟内不同技能打出的多种伤害,在血量的画面上可以🖜📜算成一个量,不过本质上还是多种伤害组合起来的,到死亡回放,这点可以看的很清楚。
至于为什么这样设定?
这样设定有利于血量画面上的审美,图个好看,不然一丝一丝掉🁼血多难受,一格一格掉血才爽快,打oss的时候这样掉血才有一直杀下去的劲。
结果,用于在oss身上体验一格一格掉血,激发玩家激情的审美设🁣🇧定,在卡卡这位玩家身上出现🟇🛁🙙了
只🐈♠有被完全压着🔢🂏🍳打的人😟🂧,才会出现这个状况。
哪🐈♠怕有一点点的反🙢击,不让对方继续快乐地输出下去,都有打断的机会。
“砰——”
远端飞来的炽热黑炎之龙,被浮在半空中的🎧江洵反手打出一道【巨型爆裂火箭】打灭,🝪神战模式中的大幅度减冷却时间和取消技能前摇,给江洵创造了太多太多可以秀的空间了。
【甩尾】
又是一记枪系职业的普通技能。
江洵手中的幽梦🔢🂏🍳隐龙枪😟🂧,在手中甩了一圈,右手将其反手负身,蓄力贴到卡卡的近点,枪指长空,再一记甩枪,🖛将卡卡往地面砸去。
终于!
卡卡找到了江洵。
这一套下来,江洵绝对是要收招终结人头了,在收招的时🚛🔁候暴露自己的位置是必然的事情。💜💮🕎
“他不管怎么样都是法师,这个血线要终结我,只能用法师技能!”卡卡的脑子运转很快,“枪系职业20级的终结🄁🝳技能,伤害太低了🔎!🝾”
“禁♠锢之🜽🇧🚺墙——”江洵扬手打出一个20级的术士小🔒控制技能。