让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西西颇为不舒服的嘶鸣两声,毕竟麋鹿🜿的块头也不小,压在它身上总会有压力,不过并非不能承受。
别看它只有两点护甲评分和三点攻击评分,就以为它的承受能力一般。
事🔑⛢实上,这段时间莫路早已经尝试过了,西西非常强壮,背负数百斤的重物完全没问题。
身体的强度以及承受能力,绝不是一项属性🆉🍰就能够完全概括的。
八点的敏捷评分,在赋予了西西超快的奔行速度同时,也让它的四肢包括身躯各部分的肌肉🝂骨骼坚韧且发达。
一个身体虚弱无比的家伙,不⛮🝲可能具备高属性。
反之亦然,一个高属性的家伙,身体强度必🆉🍰然不会弱。
这很♃🅮好理解,五大属性评分中,且不说🜿魔抗评分和灵法评分。
单就另外三个属性,攻击评分,护甲评🜿分,以及敏捷评分。
这🔑⛢三大属性具备侧重性,但并非完全区别开毫无关联。
就目♃🅮前莫路自己的研究来看🚤,这三大属性在某些方面的增幅是相互叠加的。
就比如敏捷属性高的🇵🜹人,实际上不仅仅只是代表你的🛌速度和反应🎒🐢🁞快。
出手攻击的速度同样会提升,⛮🝲爆发力也🜿会有所增幅。
这也♃🅮意味着敏捷属性高的👝人,出拳的爆发力,或者说攻击力同样不会低。
像西西的属性面板上只有三🚤点攻击评分,但若它蹬后腿踹人,说不定所造成的攻击力比四点评分的都要高。
面板上的属性评分从来都不是绝对的,并非三点攻击评分,就真的只能造成三点攻击🚵🗮🞼的杀伤力。
攻击评分本身更多的🇵🜹是展现在气力上☎♸,护甲评分则是身体的坚韧程度,也有一部分的气力加成,至少目前莫路所发现的是这样。
西西背着麋鹿尸体和莫路,依然能够在平原上健步如飞,只不过全力冲刺的话速度不🚵🗮🞼可🀱🀡♽能有🝂巅峰的那种程度了。
继续寻找着残骸的下落。
按照他的猜想,贺成实在没有必要专门找一处地💳方丢弃残骸🂸📣。
更多的可能在抵达目的地的逆风平原后,他应该就直接随📍🙩🍄处扔了,不会过多的在这里晃悠。