后🍟来因意外来到🛃🙪🍍魔🞅👳🌽界,又被转移到阿拉德大陆上,阴冷黑暗的悲鸣洞穴。
感受不到光与温暖的她精神开始崩溃。
被击败假死,又被复活。
到如今,又与冒险家,以及地面上人🅉🄯🁆类📋🙔帝国势力起冲突,开启这一场战斗。
但这次的战斗和以往不太一样。
李少杰和吕秋儿结合着心理学的一些知识,开始对副本进⛛行剖析🔁。
按照游戏流程来说。
冒险家通过天空之城,来到打开【破坏📋🙔之门】,来到【苦难之境】,这个时候,😘🁪🈧尚且是物🛨理现实世界,但种种暗示已经种下。
通关的副本叫做【记🗿♵忆🂆🌣的🕝碎片】以及【痛苦之境】。
来到🐈【苦难之境】的深层后,是【幻影之城】与【无形之门】。
无形之门中的怪物为一黑一白,慈悲之维塔🆢,公义之奈克斯。
维塔是深渊中绽放🞅👳🌽的动荡🕝之【生】,是深渊中消逝的绝望之【死】。
奈克斯🞮是深渊中绽放的动荡之【死】,是深渊中消🄪逝的绝望之【生】。
两者是无形空间的生与死🕝的管理者,同根同源,同为一体,却无法共存,无法交融。
代表的便是一黑一白的死神形象。
活着是永远无法到达的真实,死亡是苦苦哀求的解脱🞞彼岸。
而这两个形象🞦,便是弗洛伊德本能体系中所提出的“生本能”与“死本能”。
【人最基本的🞦欲望是两种,一种是求生,一种是求死🞞】
求生是面对恐惧极力挣扎的表现🔍⚾,求死则是人从诞生那一刻起,就开始追求返回无机的本能,因为只有这样才能解除紧张与恐惧,回归永恒的平静。
而经历过一次的希🞅👳🌽洛克,自然在这次战斗中,展现出强大的“🏝🛅🚁爱欲”与“死欲”。
生本能与死本能都是极为强大的力量。
此时,整个心理世界的基本逻辑构建完成。