【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。📌🙘
在命中时,斩钢⚹🖖💥闪会获得一层旋风烈斩效📀果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够🁬🈺🃙击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成👪🜦160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,🜉那么斩钢闪就会🁬🈺🃙呈环状出剑。
目前攻击🚋👳距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增🇵加20;⚨📼攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,⚲系统所显示📣🜨的描述。
可别小看这增加的20🇵伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,🇭攻击范围有限🄟⚙👵。📌🙘
如果遇到高手🁀🂬,对方⛴🞣拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增🟣🟀加10厘米,出其不意,足以将对方身🙙体洞穿。
而且🏅🗨,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉📱🞬。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止🚘毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实📀力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标🐊♮敌人突进,造成60(+0.2⚯🔽×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害🕡。
每次施法都会🁀🂬使你的下一次突进的基础伤害提升👬25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,🜉那么斩钢闪就会🁬🈺🃙呈环状出剑。
目前攻击范围:⚹🖖💥50米;⚲冷却时间:0.5秒】
【升级🟣🟀后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增🟘加👙50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,👙面对众多敌人时🚭🖥🔱,也能更加从容。