“和皇族打最不能做的事情就是和他们拖发育,越拖发育,他们的adc装备的🈑♎会越好,到后期越厉害。”
云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地打架,逼🀹🁮他们打架,把他们打得经济越来越退步,我们的经济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自从这几天犯了一些错误,指挥也愈发谨慎起来,这是一件好事也是👚一件坏事。
好🍜事是会让错误越来🕌🈑越少,让团队🙞越来越稳健。
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面🗢的一个失误,不果断一点🎿开💆团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。
召唤师峡🎬谷没那么多步步为营,再步步为营,领先一🇫🛝万经济还是得被翻盘。因此抓住机🚮会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补🕌🈑给一波。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6个人头在手,幽梦做出来也不📹☎♹远了。🜺
5🍜个人直接抱团推上,打运营其实就是疯狂掠夺地图资源,野区、防御塔🕂📲、小龙都是争夺点。🈴🂤🐬
特别是在🎬这种有优势🕌🈑局面的时候,抱团推进是最好的方式。
皇族一塔放出来不敢守,fd则没有能🚅👃力对二塔进行推进,选择去分路守🕂📲线。
为什么s2-s5的版本我们会经常发现两支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找🚱🗏机会一波团战才会分出胜负?
因为在没有峡谷先锋的版本里快速🙞推进是🎿一件很困难的事🝯🎮情。
需要前排坦克肉🗢到一定程度,才能快速🚅👃推🎿塔。
而前中期能做事的地方就只有小龙和大龙🎿,因此我们会看到,在早期版本,围绕小龙和大龙的争夺是最激烈的。
这一把f🎬d能够推掉皇族中路二塔是因为打了一🉑波3换3。
皇族只剩下残血的打野和辅助没法守防御塔,被云洛阳和腿哥一起把中路二塔🙓点掉。
高地就没法上去了,因此只能先过渡一段时间,🉑等待下一条小龙。
第一条小龙是在10分钟左右击杀的,第二条就得等到16分钟♎。