“和皇族打最不能💕👩做的事情就是和🜳他们拖发育,越拖发⛕育,他们的adc装备的会越好,到后期越厉害。”
云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这🐹🄵一局就是不停地打架,逼他们打架,把他们打得经济越来越退步,我们的经济越来越好。🚤🕙”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自从这几天犯了一些错误,指挥也愈发谨慎起来,🌴这是一件好事也是一件坏事。
好事是会让错🎮🔟误越来越少,💷让团队越🍖🟔来越稳健。
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对🎮🔟面的一个失误💷,不果断一点开团,而是想着谨🞻🙖慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步🛩🟇为营,领先一万经济还是得被翻盘。因☡🀺此抓住机会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补给一🔧波。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6个人头在手,幽梦做出来也不远了。
5个人直接抱团推上🍬,打运营其实就是疯狂掠夺😲🅒地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺🆃🌵🃚点。
特别是在这🀟♮种有优势局面的时候,抱团🛩🟇推进是最好🈙的方式。
皇族一塔放出来不敢守,fd则没有能力对二塔进行推进🌴,选择去分路守线。
为什么s2-s5的版本我们会经常发现两支势均🈙力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负?
因为在没有峡谷先锋的版本里🚈👗快🚝速推进是一件很困难的事情。
需⛾☝⛼要🍈🆇前排坦克肉到一定程度💷,才能快速推塔。
而前中期能🀟♮做事的地方就只有小龙和大龙,因此我们会看到,在早期版本,围绕小龙和大龙的争夺是最激烈🏎🙁的。
这一把☄☛fd能够推掉皇族中路二塔是🍖🟔因为打了一波3换3。
皇族只剩下残血的打野和辅助没法守防御塔😑,被云洛阳和腿哥一起把中路🐹🄵🐹🄵二塔点掉。
高地就没法上去了,因此只能先过🜳渡一段时间,等待下⛕一条小龙。
第一条☄☛小龙是在10分钟左右击杀的,第二条就得等到16🞻🙖分钟。