明明韩国队是这一把在蓝色方,先选出的控制阵容。欧洲队还要作死,玩这种骚东西,那就真的不🗟🜺是技术上的差距,而是浪过头了,自己在作。
结果到🉂🄝了30分钟,欧洲队被人打了个3📝🛹♪0-5。
这战绩比北美队还惨。
几乎是一边倒🅩的屠杀,👲从前期被人吊着打到后期,完全没有停过,每分钟都得死人。
要知⚔道,🈧上一场前期欧洲队还是压着韩国📝🛹♪队打的,这一场就变成这样。
不仅是观众,解说也不知道该怎么说了。
玩蛇玩出事了呀。
然而。
结束了比赛,面对镜头,欧洲队不仅没有感🅷到羞愧,甚至还洋溢出了笑脸🞱🗼♗,完全不在意🂥比赛的输赢。
这个心态倒是不错,快乐欧美,名不虚传!
说🃧🚋👲实话,从s7回来之后,云洛阳还是很羡慕欧洲队伍的这种快乐风气的。
现在的观众和解说以及所有人都💻不理解为什么欧洲队这么洒脱,🁺但云洛阳却是知道,他们是真的热爱这个游戏。而不是总想着🐿要赢,为了游戏的胜利不择手段。
他们享受的其实是游戏的过程,哪怕明知道选出这个阵容可能会🁺输,但他们依旧敢选,依旧敢打敢拼。这,其实就是他们的风格。
相比于如同机器一样的韩国队伍💻,云洛阳觉得,🍬欧洲队伍这种💑玩法才是真正广大玩家所应该追求的玩法。
韩国队可以说是职业圈里的毒瘤。
他们的打法是真的不择手🖚段地为了赢而赢,沉☸🄎☃闷地运营个三四十分钟,一个人头都不爆发,最后一波团战决定比赛的胜负。
这种玩法即便是连拳头官方都不喜欢,数次改版,就是为了打压韩国队的这种沉♜闷式运🂥营方法。
云洛阳是非常抵触这么打的。
所以他从一开始就不喜👲欢这种为了赢而赢的运营,他认为🝆即便是运营,也🞱🗼♗应该有它的运营方式。一边打架,一边滚雪球,才是最合理的运营办法。
不仅仅是为了观赏性,更多的,💻是🅽为了游📝🛹♪戏性。
什么叫游戏性就是这款游戏的本质是什么。
运营30分钟不打架,那还叫英雄联盟吗?